SceneNode
Описание
Данный класс наследуется от класса NodeNodeи расширяет его возможности. Его назначение – управление положением в пространстве объектов класса MovableMovable. При этом используется функции управления иерархией систем координат родительского класса. Для этого предусмотрен механизм подключения объектов сцены к узлу сцены, при этом несколько объектов сцены могут быть подключены к одному узлу сцены.
Пример иерархии узлов сцены и подключенных к ней объектов
Функции
SceneNode_CreateSceneNode_Create Создание узла сцены.
SceneNode_DestroySceneNode_Destroy Удаление узла сцены.
SceneNode_SetAutoTrackingSceneNode_SetAutoTracking Автоматическая ориентация узла сцены в направлении другого узла сцены.
SceneNode_AttachObjectSceneNode_AttachObject Подключение перемещаемого объекта к узлу сцены.
SceneNode_DetachObjectSceneNode_DetachObject Отключения перемещаемого объекта от узла сцены.
SceneNode_GetNumObjectsSceneNode_GetNumObjects Получение количества подключенных к узлу сцены перемещаемых объектов.
SceneNode_GetObjectSceneNode_GetObject Получение подключенного к узлу перемещаемого объекта по его индексу.
SceneNode_SetVisibleSceneNode_SetVisible Установка видимости подключенных к узлу перемещаемых объектов.
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Experience the Power and Simplicity of HelpNDoc's User Interface