Описание

Данный класс наследуется от класса NodeNodeи расширяет его возможности. Его назначение управление положением в пространстве объектов класса MovableMovable. При этом используется функции управления иерархией систем координат родительского класса. Для этого предусмотрен механизм подключения объектов сцены к узлу сцены, при этом несколько объектов сцены могут быть подключены к одному узлу сцены.

Пример иерархии узлов сцены и подключенных к ней объектов


Функции

SceneNode_CreateSceneNode_Create                Создание узла сцены. 

SceneNode_DestroySceneNode_Destroy                Удаление узла сцены. 


SceneNode_SetAutoTrackingSceneNode_SetAutoTracking        Автоматическая ориентация узла сцены в направлении другого узла сцены.


SceneNode_AttachObjectSceneNode_AttachObject        Подключение перемещаемого объекта к узлу сцены.

SceneNode_DetachObjectSceneNode_DetachObject        Отключения перемещаемого объекта от узла сцены.


SceneNode_GetNumObjectsSceneNode_GetNumObjects        Получение количества подключенных к узлу сцены перемещаемых объектов.

SceneNode_GetObjectSceneNode_GetObject        Получение подключенного к узлу перемещаемого объекта по его индексу.


SceneNode_SetVisibleSceneNode_SetVisible        Установка видимости подключенных к узлу перемещаемых объектов.


Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Experience the Power and Simplicity of HelpNDoc's User Interface