SceneNode_AttachObject
Синтаксис
SceneNode_AttachObject (HANDLE SceneNode, HANDLE Object)
Описание
Функция используется для подключения (включения в иерархию сцены) перемещаемого объекта к узлу сцены.
Параметры
SceneNode Объект узла сцены, который будет автоматически ориентироваться.
Object Объект класса Movable, который будет подключен к узлу сцены.
Пример
HANDLE Entity
HANDLE SceneNode
HANDLE Scene
SceneNode := SceneNode_CreateSceneNode_Create(~Scene, “SceneNode1”)
Entity := Entity_CreateEntity_Create (~Scene, “Entity1”, “Cube.mesh”)
SceneNode_AttachObject (~SceneNode, ~Entity)
см. Класс MovableMovable
см. Класс SceneNodeSceneNode
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Effortlessly Convert Your Word Doc to an eBook: A Step-by-Step Guide