Entity_Create
Синтаксис
HANDLE Entity_Create (HANDLE Scene, STRING Name, STRING MeshName)
Описание
Функция используется для создания трехмерной модели.
Параметры
Scene Указатель на сцену, в которой будет создана трехмерная модель.
Name Имя трехмерной модели (должно быть уникальным в пределах сцены).
MeshName Имя файла ресурса с трехмерной моделью.
Возвращаемое значение
Функция возвращает объект трехмерной модели.
Пример
HANDLE Scene
HANDLE Entity
Entity := Entity_Create (Scene, “Entity1”, “model_cube_1.mesh”)
см. Класс EntityEntity
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Transform your help documentation into a stunning website