Синтаксис

HANDLE Entity_Create (HANDLE Scene, STRING Name, STRING MeshName)


Описание

Функция используется для создания трехмерной модели.


Параметры 

Scene        Указатель на сцену, в которой будет создана трехмерная модель. 

Name         Имя трехмерной модели (должно быть уникальным в пределах сцены). 

MeshName        Имя файла ресурса с трехмерной моделью.


Возвращаемое значение

Функция возвращает объект трехмерной модели.


Пример

HANDLE Scene

HANDLE Entity

Entity := Entity_Create (Scene, “Entity1”, “model_cube_1.mesh”)


см. Класс EntityEntity

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Transform your help documentation into a stunning website