Синтаксис

FLOAT ParticleSystem_GetVisible (HANDLE a_ParticleSystem)


Описание

Функция для получения флага видимости системы частиц.


Параметры

a_ParticleSystem        Указатель на объект системы частиц.


Возвращаемое значение

Функция возвращает флаг видимости объекта. 1 объект отображается на сцене, 0 объект скрыт.


Пример

a_ParticleSystem := ParticleSystem_CreateParticleSystem_Create(a_Scene, “ps”, “fountain_01”)


if(ParticleSystem_GetVisible (~a_ ParticleSystem))

  // …

endif


см. Класс ParticleSystemParticleSystem 

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Easily create Web Help sites