ParticleSystem_GetVisible
Синтаксис
FLOAT ParticleSystem_GetVisible (HANDLE a_ParticleSystem)
Описание
Функция для получения флага видимости системы частиц.
Параметры
a_ParticleSystem Указатель на объект системы частиц.
Возвращаемое значение
Функция возвращает флаг видимости объекта. 1 – объект отображается на сцене, 0 – объект скрыт.
Пример
a_ParticleSystem := ParticleSystem_CreateParticleSystem_Create(a_Scene, “ps”, “fountain_01”)
if(ParticleSystem_GetVisible (~a_ ParticleSystem))
// …
endif
см. Класс ParticleSystemParticleSystem
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Easily create Web Help sites