Синтаксис

ParticleSystem_SetVisible (HANDLE a_ParticleSystem, FLOAT a_Visible)


Описание

Функция для установки флага видимости системы частиц.


Параметры

a_ParticleSystem        Указатель на объект системы частиц.

a_Visible        Флаг видимости объекта. 1 объект отображается на сцене, 

       0 объект скрыт.


Пример

a_ParticleSystem := ParticleSystem_CreateParticleSystem_Create(a_Scene, “ps”, “fountain_01”)


ParticleSystem_SetVisible (~a_ParticleSystem, 1)


см. Класс ParticleSystemParticleSystem 

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Effortlessly Support Your Windows Applications with HelpNDoc's CHM Generation