ParticleSystem_SetVisible
Синтаксис
ParticleSystem_SetVisible (HANDLE a_ParticleSystem, FLOAT a_Visible)
Описание
Функция для установки флага видимости системы частиц.
Параметры
a_ParticleSystem Указатель на объект системы частиц.
a_Visible Флаг видимости объекта. 1 – объект отображается на сцене,
0 – объект скрыт.
Пример
a_ParticleSystem := ParticleSystem_CreateParticleSystem_Create(a_Scene, “ps”, “fountain_01”)
ParticleSystem_SetVisible (~a_ParticleSystem, 1)
см. Класс ParticleSystemParticleSystem
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Effortlessly Support Your Windows Applications with HelpNDoc's CHM Generation