ParticleSystem_GetName
Синтаксис
ParticleSystem_GetName (HANDLE a_ParticleSystem, &STRING a_Name)
Описание
Получение названия системы частиц.
Параметры
a_ParticleSystem Указатель на объект системы частиц.
a_Name Строка, в которую будет записано название системы частиц.
Пример
particleSystem := ParticleSystem_CreateParticleSystem_Create(a_Scene, “ps”, “fountain_01”)
// ...
ParticleSystem_GetName (~particleSystem, ~name)
см. Класс ParticleSystem
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Make Help Documentation a Breeze with a Help Authoring Tool