Синтаксис

ParticleSystem_GetName (HANDLE a_ParticleSystem, &STRING a_Name)


Описание

Получение названия системы частиц.


Параметры

a_ParticleSystem        Указатель на объект системы частиц.

a_Name        Строка, в которую будет записано название системы частиц.


Пример

particleSystem := ParticleSystem_CreateParticleSystem_Create(a_Scene, “ps”, “fountain_01”)

// ...

ParticleSystem_GetName (~particleSystem, ~name)

см. Класс ParticleSystem

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Make Help Documentation a Breeze with a Help Authoring Tool