Entity_SetMaterial
Синтаксис
Entity_SetMaterial (HANDLE Entity, FLOAT SubEntityID, STRING MaterialName)
Описание
Функция устанавливает материал для секции трехмерной модели.
Параметры
Entity Объект трехмерной модели.
SubEntityID Номер секции трехмерной модели.
MaterialName Имя материала для установки.
Пример
HANDLE Scene
HANDLE Entity
Entity := Entity_CreateEntity_Create(Scene, “Entity1”, “model_cube_1.mesh”)
Entity_SetMaterial(~Entity, 0, “Scene1_metal”)
см. Класс EntityEntity
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Maximize Your PDF Protection with These Simple Steps