Синтаксис

Entity_SetMaterial (HANDLE Entity, FLOAT SubEntityID, STRING MaterialName)


Описание

Функция устанавливает материал для секции трехмерной модели.


Параметры 

Entity        Объект трехмерной модели. 

SubEntityID        Номер секции трехмерной модели. 

MaterialName        Имя материала для установки.


Пример

HANDLE Scene

HANDLE Entity

Entity := Entity_CreateEntity_Create(Scene, “Entity1”, “model_cube_1.mesh”)


Entity_SetMaterial(~Entity, 0, “Scene1_metal”)


см. Класс EntityEntity

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Maximize Your PDF Protection with These Simple Steps