Entity_GetAnimationState
Синтаксис
HANDLE Entity_GetAnimationState (HANDLE Entity, STRING AnimationName)
Описание
Функция для получения состояния анимации трехмерной модели.
Параметры
Entity Объект трехмерной модели.
AnimationName Название анимации.
Возвращаемое значение
Функция возвращает объект состояния анимации.
Пример
HANDLE Entity
HANDLE AnimationState
AnimationState := Entity_GetAnimationState(Entity, “Walk”)
см. Класс EntityEntity
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Maximize Your CHM Help File Capabilities with HelpNDoc