Синтаксис

HANDLE Entity_GetAnimationState (HANDLE Entity, STRING AnimationName)


Описание

Функция для получения состояния анимации трехмерной модели.


Параметры 

Entity        Объект трехмерной модели. 

AnimationName        Название анимации.


Возвращаемое значение

Функция возвращает объект состояния анимации.


Пример

HANDLE Entity

HANDLE AnimationState

AnimationState := Entity_GetAnimationState(Entity, “Walk”)


см. Класс EntityEntity

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Maximize Your CHM Help File Capabilities with HelpNDoc