Синтаксис

FLOAT Entity_GetVertexCount (HANDLE a_Entity, FLOAT a_SubEntityID)


Описание

Функция для получения количества вершин в секции трехмерной модели.


Параметры

a_Entity        Дескриптор трехмерной модели.

a_SubEntityID        Индекс секции. Если значение равно -1, то будет возвращено сумма числа вершин 

       во всех секциях.


Возвращаемое значение

Количество вершин в секции трехмерной модели.


Пример

entity := Entity_CreateEntity_Create(~scene, “Entity1”, “model_cube_1.mesh”)

if(Entity_GetSubEntityCountEntity_GetSubEntityCount (~entity) != 0)

  vertex_count := Entity_GetVertexCount (~entity, 0)

endif


см. Класс Entity

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Produce electronic books easily