Entity_GetVertexCount
Синтаксис
FLOAT Entity_GetVertexCount (HANDLE a_Entity, FLOAT a_SubEntityID)
Описание
Функция для получения количества вершин в секции трехмерной модели.
Параметры
a_Entity Дескриптор трехмерной модели.
a_SubEntityID Индекс секции. Если значение равно -1, то будет возвращено сумма числа вершин
во всех секциях.
Возвращаемое значение
Количество вершин в секции трехмерной модели.
Пример
entity := Entity_CreateEntity_Create(~scene, “Entity1”, “model_cube_1.mesh”)
if(Entity_GetSubEntityCountEntity_GetSubEntityCount (~entity) != 0)
vertex_count := Entity_GetVertexCount (~entity, 0)
endif
см. Класс Entity
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Produce electronic books easily