Синтаксис

FLOAT Entity_GetSubEntityCount (HANDLE a_Entity)


Описание

Функция для получения количества секций в трехмерной модели.


Параметры

a_Entity        Дескриптор трехмерной модели.


Возвращаемое значение

Количество секций в трехмерной модели.


Пример

entity := Entity_CreateEntity_Create(~scene, “Entity1”, “model_cube_1.mesh”)

if(Entity_GetSubEntityCount(~entity) != 0)

  Entity_GetMaterialEntity_GetMaterial(~entity, 0, ~materialName)

endif


см. Класс Entity

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Easily share your documentation with the world through a beautiful website