Entity_GetSubEntityCount
Синтаксис
FLOAT Entity_GetSubEntityCount (HANDLE a_Entity)
Описание
Функция для получения количества секций в трехмерной модели.
Параметры
a_Entity Дескриптор трехмерной модели.
Возвращаемое значение
Количество секций в трехмерной модели.
Пример
entity := Entity_CreateEntity_Create(~scene, “Entity1”, “model_cube_1.mesh”)
if(Entity_GetSubEntityCount(~entity) != 0)
Entity_GetMaterialEntity_GetMaterial(~entity, 0, ~materialName)
endif
см. Класс Entity
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Easily share your documentation with the world through a beautiful website