Pass_GetAmbient
Синтаксис
Pass_GetAmbient (HANDLE a_Pass, &FLOAT a_R, &FLOAT a_G, &FLOAT a_B, &FLOAT a_A)
Описание
Функция для получения цвета отраженного материалом фонового освещения.
Параметры
a_Pass Объект итерации техники материала.
a_R Переменная, в которую будет записан красный компонент цвета.
a_G Переменная, в которую будет записан зеленый компонент цвета.
a_B Переменная, в которую будет записан синий компонент цвета.
a_A Переменная, в которую будет записан альфа компонент цвета (прощрачность).
Пример
pass := Technique_GetPassByNameTechnique_GetPassByName(~technique, “diffuse_2”)
Pass_GetAmbient (~pass, ~r, ~g, ~b, ~a)
см. Класс PassPass
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: iPhone web sites made easy