Синтаксис

ManualObject_ConvertToMesh (HANDLE ManualObject, STRING MeshName)


Описание

Функция сохраняет содержимое пользовательской модели в объекте-ресурсе трехмерной модели. В дальнейшем данный ресурс может быть использован объектами класса Entity.


Параметры 

ManualObject        Объект пользовательской трехмерной модели. 

MeshName        Название создаваемого ресурса трехмерной модели.


Пример

HANDLE ManualObject

HANDLE Scene 

ManualObject:= ManualObject_CreateManualObject_Create(Scene, “MyObject1”)


ManualObject_ConvertToMesh(~ManualObject, “MyCube”)


см. Класс EntityEntity

см. Класс ManualObjectManualObject 

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Full-featured multi-format Help generator