Синтаксис

FLOAT AnimationState_GetWeight (HANDLE State)


Описание

Функция получает вес анимации при проигрывании.


Параметры 

State        Объект состояния анимации.


Возвращаемое значение

Функция возвращает вес анимации (от 0.0 до 1.0).


Пример

HANDLE State, Entity

FLOAT weight

 

State:= Entity_GetAnimationStateEntity_GetAnimationState (Entity, “Walk”)

weight := AnimationState_GetWeight (~State)


см. Класс AnimationStateAnimationState

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Free PDF documentation generator