AnimationState_GetWeight
Синтаксис
FLOAT AnimationState_GetWeight (HANDLE State)
Описание
Функция получает вес анимации при проигрывании.
Параметры
State Объект состояния анимации.
Возвращаемое значение
Функция возвращает вес анимации (от 0.0 до 1.0).
Пример
HANDLE State, Entity
FLOAT weight
State:= Entity_GetAnimationStateEntity_GetAnimationState (Entity, “Walk”)
weight := AnimationState_GetWeight (~State)
см. Класс AnimationStateAnimationState
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Free PDF documentation generator