Синтаксис

FLOAT AnimationState_GetLength (HANDLE State)


Описание

Функция получает длину анимации (в секундах).


Параметры 

State        Объект состояния анимации.


Возвращаемое значение

Функция возвращает длину анимации (в секундах).


Пример

HANDLE State, Entity

FLOAT len

 

State:= Entity_GetAnimationStateEntity_GetAnimationState (Entity, “Walk”)


len := AnimationState_GetLength (~State)

len := AnimationState_SetTimePositionAnimationState_SetTimePosition(~State, 0.5 * len)


см. Класс AnimationStateAnimationState

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Effortlessly create a professional-quality documentation website with HelpNDoc