AnimationState_AddTime
Синтаксис
AnimationState_AddTime (HANDLE State, FLOAT Offset)
Описание
Функция сдвигает текущее состояние анимации на определенный промежуток времени.
Параметры
State Объект состояния анимации.
Offset Смещение во времени (В секундах).
Пример
HANDLE State, Entity
State:= Entity_GetAnimationStateEntity_GetAnimationState (Entity, “Walk”)
AnimationState_AddTime (~State, 0.01)
см. Класс AnimationStateAnimationState
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Free EBook and documentation generator