Синтаксис

AnimationState_AddTime (HANDLE State, FLOAT Offset)


Описание

Функция сдвигает текущее состояние анимации на определенный промежуток времени.


Параметры 

State        Объект состояния анимации. 

Offset        Смещение во времени (В секундах).


Пример

HANDLE State, Entity 

State:= Entity_GetAnimationStateEntity_GetAnimationState (Entity, “Walk”)

AnimationState_AddTime (~State, 0.01)


см. Класс AnimationStateAnimationState

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Free EBook and documentation generator