Часть I / Лекция 02. Преобразования в трехмерном пространствеНа прошлой лекции мы изучили операции, которые можно выполнять с точкой на плоскости. Такие же операции имеются и в трехмерном пространстве. Отличие здесь небольшое: точка задается не двумя, а тремя координатими, и при работе в однородных координатах матрицы преобразований/операций будут состоять не из трех, а из четырех столбцов. Операция смещенияОперация масштабированияОбщее полное масштабированиеМатрицы поворота вокруг осей x, y, z на угол a
|
Поворот тела вокруг точки (m, n, k) на угол aРазобъем данную операцию на базовые (простейшие), а именно: 1) перенос тела
на вектор A(-m, -n, -k) для совмещения точки (m, n, k) с началом координат; 2)
поворот тела на угол a; 3) перенос тела на вектор
A'(m, n, k) для возвращения его в исходное положение. Представим тело набором
точек (вершин тела) и выполним операции 1) - 3) с каждой из них; в
матричной форме это представляется следующим образом
(R(a) матрица поворота вокруг оси x,
y или z): ЗеркалированиеЗамечание: ниже представлены всего лишь три матрицы зеркалирования, на самом деле их больше. Предлагаем читателю самостоятельно построить недостающие матрицы. Зеркалирование относительно оси z: Зеркалирование относительно плоскости x = 0: Зеркалирование относительно начала координат: Вращение тела на угол q вокруг произвольной оси, проходящей через точку (0, 0, 0)Здесь a угол наклона относительно оси x, b угол наклона относительно оси y, g угол наклона относительно оси z. Эта операция не базовая, ее можно получить комбинацией простейших. Попробуйте сами вычислить матрицу, реализующую эту операцию. Ответ смотрите здесь. |
||
|
|