Оглавление Дополнительное чтение Учебник «Компьютерная графика» Аффинное проецирование. Стереографическая и специальные перспективные проекции Математическое влияние объектов

Приложение / Дополнительное чтение

Математические основы компьютерной графики

Представление геометрических образов в ЭВМ
Аффинное проецирование. Стереографическая и специальные перспективные проекции
Перспективное проецирование
Математическое влияние объектов
Методы определения коэффициентов плоскости
Основные понятия аналитической геометрии на плоскости
Некоторые вопросы аналитической геометрии на плоскости
Составные поверхности. Введение: порции поверхности по Кунсу

Технические основы компьютерной графики

Растровые графические дисплеи с регенерацией изображения
Устройство электронно-лучевой трубки. Устройство цветной растровой ЭЛТ. Системы с телевизионным растром
Оборудование мультимедиа
Оборудование для компьютерной графики

Алгоритмические основы компьютерной графики

Алгоритм Брезенхема
Целочисленный алгоритм Брезенхема
Общий алгоритм Брезенхема
Простой метод устранения лестничного эффекта
Аппроксимация полутонами
Построение платоновых тел
Алгоритм плавающего горизонта
Сглаживание B-сплайнами
Алгоритм, использующий z-буфер
Алгоритмы, использующие список приоритетов
Построение реалистических изображений. Введение
Рекурсия и фракталы
Закраска методом Гуро
Закраска Фонга
Прозрачность
Тени
Фактура
Цвет
Чем занимается топология. Простейшие топологические инварианты
Что такое линия. Кривая Пеано
Увидеть «невидимое»
Технология, побеждающая воображение
Программирование и искусство. Мир клеточных автоматов. Искусственная жизнь

Лекция 26. Модели цвета Представление геометрических о...