Синтаксис

HANDLE Scene_GetParticleSystem (HANDLE Scene, STRING Name)


Описание

Функция используется для получения находящейся на сцене системы частиц по её имени.


Параметры 

Scene        Сцена. 

Name         Название системы частиц.

       

Возвращаемое значение

Функция возвращает объект системы частиц. Если объекта с таким именем не существует, то возвращается нулевой указатель.


Пример

HANDLE Object

HANDLE Scene 


Scene := Scene_CreateScene_Create (“OctreeSceneManager”)


Object  := Scene_GetParticleSystem (~Scene, “Fire1”) 


if(Object)

   //…

endif


см. Класс SceneScene 

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Elevate Your Help Documentation with a Help Authoring Tool