Scene_GetParticleSystem
Синтаксис
HANDLE Scene_GetParticleSystem (HANDLE Scene, STRING Name)
Описание
Функция используется для получения находящейся на сцене системы частиц по её имени.
Параметры
Scene Сцена.
Name Название системы частиц.
Возвращаемое значение
Функция возвращает объект системы частиц. Если объекта с таким именем не существует, то возвращается нулевой указатель.
Пример
HANDLE Object
HANDLE Scene
Scene := Scene_CreateScene_Create (“OctreeSceneManager”)
Object := Scene_GetParticleSystem (~Scene, “Fire1”)
if(Object)
//…
endif
см. Класс SceneScene
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Elevate Your Help Documentation with a Help Authoring Tool