Синтаксис

HANDLE Scene_GetEntity (HANDLE Scene, STRING Name)


Описание

Функция используется для получения находящейся на сцене трехмерной модели по её имени.


Параметры 

Scene        Сцена. 

Name         Название трехмерной модели.

       

Возвращаемое значение

Функция возвращает объект трехмерной модели. Если объекта с таким именем не существует, то возвращается нулевой указатель.


Пример


HANDLE Object

HANDLE Scene 


Scene := Scene_CreateScene_Create (“OctreeSceneManager”)


Object  := Scene_GetEntity (~Scene, “Cube”) 


if(Object)

   //…

endif


см. Класс SceneScene 

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Effortlessly upgrade your WinHelp HLP help files to CHM with HelpNDoc