Scene_GetEntity
Синтаксис
HANDLE Scene_GetEntity (HANDLE Scene, STRING Name)
Описание
Функция используется для получения находящейся на сцене трехмерной модели по её имени.
Параметры
Scene Сцена.
Name Название трехмерной модели.
Возвращаемое значение
Функция возвращает объект трехмерной модели. Если объекта с таким именем не существует, то возвращается нулевой указатель.
Пример
HANDLE Object
HANDLE Scene
Scene := Scene_CreateScene_Create (“OctreeSceneManager”)
Object := Scene_GetEntity (~Scene, “Cube”)
if(Object)
//…
endif
см. Класс SceneScene
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Effortlessly upgrade your WinHelp HLP help files to CHM with HelpNDoc