Синтаксис

FLOAT Collision_GetResultCount ()


Описание

Функция для получения числа пересеченных лучом объектов.


Возвращаемое значение

Функция возвращает число пересеченных лучом объектов.


Пример

HANDLE Scene

HANDLE SelectedObject

FLOAT SelectedDistance


Collision_RayCastCollision_RayCast (Scene, PosX, PosY, PosZ, DirX, DirY, DirZ)


if(Collision_GetResultCount() > 0)

   Collision_SortCollision_Sort ()

   SelectedObject := Collision_GetObjectCollision_GetObject (0)

   SelectedDistance := Collision_GetDistanceCollision_GetDistance (0)

endif


см. Класс CollisionCollision

Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Generate Kindle eBooks with ease