Оглавление
Компьютерная графика. Введение О руководителе курса «Компьютерная графика»
Часть I. Математические основы компьютерной графики
Лекция 01. Преобразования в двухмерном пространстве Лекция 02. Преобразования в трехмерном пространстве Лекция 03. Аффинное проецирование Лекция 04. Перспективное проецирование Лекция 05. Стереографическая и специальные перспективные проекции Лекция 06. Масштабирование в окне Лекция 07. Нахождение параметров плоскости
Часть II. Технические основы компьютерной графики
Лекция 08. Организация ресурсов памяти в компьютерной графике Лекция 09. Организация временных ресурсов в компьютерной графике Лекция 10. Аппаратные решения в компьютерной графике Лекция 11. Физические принципы графических компьютерных устройств Лекция 12. Оборудование для компьютерной графики
Часть III. Алгоритмические основы компьютерной графики
Лекция 13. Аппроксимация непрерывного пространства в дискретной реализации Лекция 14. Геометрическое сглаживание В-сплайнами Лекция 15. Построение реалистических изображений методами фрактальной геометрии Лекция 16. Понятие размерности пространства Лекция 17. Топология фигур в пространстве Лекция 18. Искривленность пространства Лекция 19. Заполненность пространства Лекция 20. Психофизиологические аспекты восприятия пространства и воспроизведения его на плоскости Лекция 21. Методы удаления невидимых линий Лекция 22. Психофизиологические аспекты восприятия цвета и света Лекция 23. Диффузное отражение Лекция 24. Зеркальное отражение Лекция 25. Аппроксимация света на модели Фонга Лекция 26. Модели цвета
Приложение
Видеолекции по курсу
(bbb) Видеолекции по курсу
Определения к курсу
Дополнительное чтение (оглавление) Видеофрагменты с выставки CeBIT (Ганновер) Тест по компьютерной графике № 01 Тест по компьютерной графике № 02 Программы, лабораторные и курсовые работы. Архив учебника Рабочая программа по дисциплине «Компьютерная графика» для специальности АСУ Методические указания Вопросы к экзамену по «Компьютерной графике» Литература
ГОСТ по оформлению отчетов
Методическое пособие по работе в пакете трехмерной графики 3DMax
|