RenderWindow_GetMouseButtonPressed
Синтаксис
FLOAT RenderWindow_GetMouseButtonPressed(HANDLE a_RenderWindow, FLOAT a_Index)
Описание
Функция для получения состояния кнопки мыши для внешнего окна рендеринга.
Параметры
a_RenderWindow Дескриптор окна рендеринга.
a_Index Индекс кнопки. Значения:
0 – левая кнопка мыши
1 – правая кнопка мыши
2 – средняя кнопка мыши
Возвращаемое значение
Флаг состояния кнопки. 1 – нажата, 0 – отпущена.
Пример
m_LeftButtonPressed := RenderWindow_GetMouseButtonPressed(~m_RenderWindow, 0)
if(~m_LeftButtonPressed)
// ...
endif
см. Класс RenderWindowRenderWindow
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Write eBooks for the Kindle