Курс видеолекций по предмету "Компьютерная графика"
Лекция 1.
- Вводное слово (21 мин. 25 сек.)
- Преобразования в двухмерном пространстве. Преобразование точки (6 мин. 25 сек.)
- Преобразования в двухмерном пространстве. Преобразование фигуры (10 мин. 41 сек.)
- Однородные координаты (1 мин. 41 сек.)
- Операция смещения (4 мин. 41 сек.)
- Операция масштабирования (4 мин. 39 сек.)
- Общее полное масштабирование (5 мин. 41 сек.)
- Поворот на угол q (11 мин. 42 сек.)
Лекция 2.
- Отображение или зеркалирование (10 мин. 27 сек.)
- Центральное проецирование (перспектива) (9 мин. 42 сек.)
- Поворот фигуры вокруг произвольной точки (19 мин. 33 сек.)
- Компьютерная модель на Stratum (4 мин. 59 сек.)
- Трехмерная графика.Операция смещения (1 мин. 47 сек.)
- Трехмерная графика.Операция масштабирования/полное масштабирование (2 мин. 16 сек.)
- Трехмерная графика.Операция вращения вокруг осей x, y, z на угол a (4 мин. 22 сек.)
- Трехмерная графика.Зеркалирование (1 мин. 56 сек.)
- Трехмерная графика.Полная матрица преобразований (1 мин. 29 сек.)
- Перспективное проецирование (1 мин. 50 сек.)
- Одноточечное проецирование на плоскость z = 0 (20 мин. 45 сек.)
- Двух(трех)точечное проецирование (5 мин. 13 сек.)
Лекция 3
- Пояснения по перспективному проецированию (14 мин. 43 сек.)
- Система координат (7 мин. 18 сек.)
- Экранные координаты (6 мин. 46 сек.)
- Проецирование. Общая схема (17 мин. 38 сек.)
- Базовые операции в 3D. Компьютерная модель на Stratum (5 мин. 34 сек.)
- Аксонометрическая ортографическая проекция (2 мин. 8 сек.)
- Аксонометрическая ортогональнальная проекция (1 мин. 54 сек.)
- Триметрическая проекция (14 мин. 6 сек.)
- Триметрическая проекция. Искажения (8 мин. 33 сек.)
Лекция 4
- Диметрическая проекция (22 мин. 14 сек.)
- Изометрическая проекция (4 мин. 44 сек.)
- Нахождение точек схода (18 мин. 50 сек.)
- Косоугольное проецирование (12 мин. 27 сек.)
- Стереоскопическая проекция (18 мин. 41 сек.)
- Технические средства воспроизведения (6 мин. 18 сек.)
Лекция 5
- Специальные проекции. На цилиндр (11 мин. 3 сек.)
- Специальные проекции. На сферу (5 мин. 44 сек.)
- Признаки глубины (13 мин. 2 сек.)
- Влияние объектов. Аддитивный морфинг (23 мин. 9 сек.)
- Мультипликативный морфинг (4 мин. 31 сек.)
- Метод Лайминга ( 4мин. 56 сек.)
- Компьютерные модели на Stratum (4 мин. 26 сек.)
- Сглаживание. B-сплайны (17 мин. 24 сек.)
Лекция 6
- Свойства B-3-сплайна (1-3 свойство) (15 мин. 14 сек.)
- Свойства B-3-сплайна (4-5 свойство) (11 мин. 26 сек.)
- Другая запись формул B-3-сплайна (4 мин. 31 сек.)
- Поверхность. В виде B-сплайна (11 мин. 4 сек.)
- Компьютерные модели на Stratum (4 мин. 55 сек.)
- Оставшийся кусок лекции 20мин БЕЗ ЗВУКА (фрактальная геометрия)
Лекция 7
- Куб Голливуда (12 мин. 9 сек.)
- Метод цепочечных грамматик (7 мин. 56 сек.)
- Рисование элементов ландшафта методом ФГ (5 мин. 39 сек.)
- Компьютерные модели на Stratum (13 мин. 9 сек.)
- Понятие размерности пространства. Бесконечность. Cвойства (5 мин. 51 сек.)
- Пространство. Cвойства (размерность 1/2) (18 мин. 5 сек.)
- Размерность фракталов (7 мин. 14 сек.)
- Определение размерности, П.Урисон (1 мин. 14 сек.)
- Свойства размерности пространства (9 мин. 25 сек.)
Лекция 8
- Пространство. Cвойства (размерность 2/2) (11 мин. 30 сек.)
- Пространство. Cвойства (топология) (15 мин. 1 сек.)
- Пространство. Cвойства (кривизна) (19 мин. 29 сек.)
- Нахождение кривизны пространства (11 мин. 1 сек.)
- Пространство. Cвойства (заполненность) (14 мин. 46 сек.)
- Компьютерные модели на Stratum (11 мин. 42 сек.)
Лекция 9
- Аспекты восприятия пространства на плоскости. Иллюзии (6 мин. 26 сек.)
- Способы отображения пространства (16 мин. 56 сек.)
- Как же правильно "рисовать"? (9 мин. 41 сек.)
- Художественные способы маскировки искажений (8 мин. 23 сек.)
- Обратная перспектива (13 мин. 3 сек.)
- Художественные примеры (14 мин. 4 сек.)
- Аппроксимация непрерывного пространства в дискретной реализации.Алгоритмические основы компьютерной графики (1 мин. 33 сек.)
- Отрисовка линий. Алгоритм Брезенхема (14 мин. 15 сек.)
Лекция 10
- Алгоритм Брезенхема. Блок-схема (5 мин. 15 сек.)
- Модернизация алгоритма Брезенхема (11 мин. 21 сек.)
- Алгоритм Флойда-Стейнберга (8 мин. 11 сек.)
- Плоскость. Скалярное произведение векторов (7 мин. 30 сек.)
- Векторное произведение векторов (17 мин. 14 сек.)
- Нахождение парам. плоскости. По трем точкам (12 мин. 29 сек.)
- Нахождение парам. плоскости. По нормали (8 мин. 47 сек.)
- Нахождение парам. плоскости. Метод Ньюэла (17 мин. 36 сек.)
Лекция 11
- Нахождение параметров плоскости. Компьютерные модели на Stratum (8 мин. 56 сек.)
- Нахождение параметров плоскости. Тест на выпуклость фигуры (18 мин. 21 сек.)
- Нахождение параметров плоскости. Второй тест на выпуклость фигуры (9 мин. 32 сек.)
- Принципы оптимизации в комп. графике (3 мин. 52 сек.)
- Триангуляция (7 мин. 30 сек.)
- Алгоритмы удаления невидимых линий (6 мин. 37 сек.)
- Метод плавающего горизонта (9 мин. 54 сек.)
- Алгоритм Брезенхема. Модель на Stratum (1 мин. 21 сек.)
Лекция 12
- Метод Z-буфера (часть 1/2) (12 мин. 8 сек.)
- Метод Z-буфера. Пример (14 мин. 16 сек.)
- Метод Z-буфера. (часть 2/2) (5 мин. 54 сек.)
- Метод Z-буфера. Компьютерная модель на Stratum (2 мин. 36 сек.)
- Алгоритм художника (6 мин. 34 сек.)
- Алгоритм художника. Реализация (8 мин. 50 сек.)
- Алгоритм художника. Тесты 1-4 (16 мин. 9 сек.)
- Алгоритм художника. Тест 5 (24 мин. 16 сек.)
- Алгоритм художника. Тест 6 (4 мин. 13 сек.)
Лекция 13
- Аппаратная реализация комп. графики (1 мин. 11 сек.)
- Организация ресурсов памяти. Один битовый буфер (10 мин. 20 сек.)
- Организация ресурсов памяти. Три битовых буфера (15 мин. 17 сек.)
- Организация ресурсов памяти. 24 битовых буфера (10 мин. 30 сек.)
- Организация временных ресурсов (16 мин. 32 сек.)
- Компьютерные модели на Stratum (14 мин. 9 сек.)
- Оборудование для компьютерной графики. Примеры с выставок. Часть 1 (10 мин. 17 сек.)
- Оборудование для компьютерной графики. Примеры с выставок. Часть 2 (9 мин. 17 сек.)
- Оборудование для компьютерной графики. Примеры с выставок. Часть 3 (8 мин. 30 сек.)
Лекция 14
- Оборудование для компьютерной графики. Перспективные технологии (13 мин. 33 сек.)
- Организация ресурсов памяти в компьютерной графике. Структуры данных. Численное задание (15 мин. 21 сек.)
- Структуры данных. Параметрическое задание (6 мин. 25 сек.)
- Структуры данных. Теоретикомножественное задание (2 мин. 20 сек.)
- Психофизиологические аспекты восприятия цвета и света. Человеческий глаз (7 мин. 3 сек.)
- Световая энергия. Общая схема (5 мин. 46 сек.)
- Диффузное отражение. Закон Ламберта (5 мин. 49 сек.)
- Первая поправка к закону Ламберта (5 мин. 59 сек.)
- Вторая поправка к закону Ламберта (2 мин. 42 сек.)
- Третья поправка к закону Ламберта (7 мин. 58 сек.)
Лекция 15
- Зеркальное отражение (6 мин. 15 сек.)
- Модель Фонга (8 мин. 4 сек.)
- Итоговая формула отражения (3 мин. 35 сек.)
- Закраска фигуры по Фонгу (4 мин. 14 сек.)
- Этап 1. Аппроксимация нормали (4 мин. 37 сек.)
- Этап 2. Морфинг нормали ребра (8 мин. 19 сек.)
- Диффузное отражение. Компьютерная модель на Stratum (2 мин. 40 сек.)
- Аппроксимация. Компьютерные модели на Stratum (34 сек.)
- Цвет (11 мин. 51 сек.)
- Системы смешения цветов RGB,CMY (9 мин. 19 сек.)
- Вычитание цветов. Фильтры (4 мин. 27 сек.)
- Законы Грассмана. Цветовая диаграмма XY (7 мин. 14 сек.)
- График МКО (9 мин. 41 сек.)